먹이그물에서 영양 단계별 에너지 전달 효율(10% 법칙)과 생태 피라미드를 시각화한다.
화재 후 빈 땅에서 개척자 식물 → 초원 → 관목 → 극상림��지 천이 과정을 시간에 따라 시뮬레이션한다.